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Grafica 3D con Geogebra e TikZ

(Luciano Battaia)

Sommario

Questo articolo esamina la possibilità di utilizzare un software di geometria dinamica come Geogebra per costruire immagini geometriche tridimensionali con successiva proiezione parallela in 2D, in modo da consentire una agevole esportazione in codice PGF/TikZ .

L’utilizzo di un software come Geogebra rende possibile costruire immagini decisamente complesse senza la necessità di programmare direttamente in codice PGF/TikZ e sfruttando le potenzialità di una programmazione sostanzialmente basata sull’uso del mouse.

Sono discussi i dettagli della proiezione parallela e proposti numerosi esempi dei risultati grafici che si possono ottenere, in alcuni casi anche fornendo i codici sorgenti.

Abstract

This article considers the opportunity of using a software of dynamical geometry such as Geogebra to produce tridimensional geometric pictures with subsequent 2D parallel projection, in order to allow an easy export in PGF/TikZ code.

The use of a software such as Geogebra makes the production of very complex pictures easy enough, without any programming in PGF/TikZ code and taking advantage of a programming substantially mouse-driven.

Details of the parallel projection are discussed and numerous examples of the pictures produced are proposed, in some cases also including source codes.

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