Re: disegno TikZ

#52216
robitex
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    ::

    Grazie! Così l’immagine è perfetta ma non ho capito come hai dato quei valori.
    Grazie ancora
    😀 😀 😀

    Il quadrante, lindir, il quadrante…
    L’oggetto nodo ha una forma, in questo caso un rettangolo, con un centro.
    Se consideri il punto intersezione di un raggio vettore che passa dal centro e diretto secondo l’angolo indicato rispetto all’asse orizzontale e di senso antiorario, con il contorno rettangolare, è possibile individuare i punti d’interesse.

    Per esempio l’angolo 0 corrisponde all’asse x stesso e perciò indica il punto medio del lato destro del rettangolo.

    Un valore di 10 gradi indica quindi un punto sul contorno tra quel punto medio e lo spigolo superiore destro, sempre che il rapporto tra i lati non sia troppo basso, allora incontrerai il lato orizzontale superiore.
    Un punto simmetrico l’ho ottengo con l’angolo complementare 360-10=350 gradi equivalenti a -10 gradi. i punti simmetrici sul lato opposto si ottengono con il complementare dell’angolo piatto 180-10=170 quello sopra all’asse x, con 180+10 = 190 quello sotto all’asse x.

    Un angolo di 90 gradi indicherà l’intersezione con l’asse y positivo, un valore di 270 con l’asse y negativo (e questi angoli notevoli hanno degli equivalenti in right, above, ecc).

    Se quindi vuoi le linee più distanti basta aumentare a 15 gradi per esempio e determinare gli altri tre in virtù della condizione di simmetria.

    Ciao

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