Re: L’arte di fare grafici di funzione con LaTeX

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Liverpool” post=74220Carissimi, Tommaso mi ha messo la pulce nell’orecchio e mi ha fatto scoprire che… ho commesso un errore nel calcolo del rapporto di riduzione dell’asse y (che non è circa 2 come ho scritto nel codice). Per questo si apre una nuova asta al disegno vincente. Nell’allegato vi propongo 4 varianti della figura, tre delle quali in assonometria cavaliera ed una in “quasi isometrica”. Ditemi voi quale preferite e se ci sono da effettuare modifiche. Il codice del disegno vincente sarà pubblicato prossimamente.
Il colore è stato cambiato dagli autori.


@Tommaso
, non sono favorevole a ridurre anche l’asse delle x (a 0.82 come hai fatto tu), per due motivi:
1) a questo punto cambiamo direttamente la scala e pace, visto che gli altri sono a 0.8.
2) idealmente, se porto l’azimut a 90°, devo vederlo sovrapporsi alla freccia dell’asse x, mentre così è più lungo

[attachment=353]Prova.pdf[/attachment]

Quello in basso a sinistra é quello più bello.

A mio avviso però (premetto che non ho seguito i post precedenti), girerei il tutto di -90° attorno all’asse z. In tutti i libri di meccanica che ho visto finora (non sono tantissimi, ma qualcuno si), le coordinate cilindriche e sferiche sono presentate con l’asse x che viene “verso di noi”, con l’asse y che punta a sinistra e ovviamente z che punta verso l’alto.

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