Grafica ad oggetti
(Roberto Giacomelli)
Sommario
Nell’articolo si sperimentano le potenzialità espressive e l’efficacia di un linguaggio ad oggetti per la grafica in LuaLATEX cercando di delineare quali vantaggi otterrebbe l’utente programmando col nuovo paradigma rispetto ai tradizionali linguaggi di comandi come PGF, pstricks o METAPOST. L’introduzione di LuaTEX permette di scrivere codice Lua direttamente in un sorgente TEX e questo rende possibile avvalersi di librerie ad oggetti ampliando ulteriormente le potenzialità del nuovo motore di composizione.
Abstract
In this paper we will make an attempt to measure the final TEX user advantages and efficacy of an object oriented language, the programming paradigm recently added to TEX world by the new typesetting engine LuaTEX. A case study was developed writing a new graphic object library in Lua, based on the PGF package, carried in a source TEX files with a little ad very simple package.