OldClaudio” post=100765 @Elrond, io non sarei così drastico, anche se sotto certi punti di vista hai ragione.
È che per compilare da sorgente per Mac, bisogna avere installati Xcode con certi add-on anche epr leggere i file in formato .md, che sono soltanto le istruzioni. Ma una volta che le hai, non hai problemi particolari seguendole scrupolosamente. Questo in generale.
Xcode è disponibile solo su sistemi Mac OS, questo come risolve il problema della cross compilation? Certo, nulla impedisce fisicamente di copiare i file necessari da quel sistema su un’altra piattaforma, ma questo è in violazione delle lungimiranti e aperte regole imposte dalla Apple.
Immaginate se per compilare un documento LaTeX che possa essere letto su una specifica piattaforma servisse un file di stile specifico per quella piattaforma, e in particolare che quello per sistemi Mac OS non fosse esportabile legalmente. Io non potrei compilare sulla mia piattaforma un documento affinché possa essere letto dagli utenti di sistemi Mac OS. Questo, ma riportato al C & compagnia bella è quello che realmente succede.
Ok, forse sono un tantino off-topic ormai, ma spero che ogni tanto chiarire un po’ le cose male non faccia
PS: per chi se lo stesse chiedendo, è possibile fare una cross compilation per Windows da sistemi GNU/Linux