Ciao a tutti.
Se ciò che si vuole rappresentare è una scena di una certa complessità, e credo che sia questo il caso, consiglio di lavorare con Blender. L’ultima versione dello sketch-exporter creato da Kjell Magne Fauske è l’ideale per chi ha intenzione di post-processare la scena con Sketch ed annotare con pgf o pstricks.Un ulteriore consiglio: per lavorare in maniera avanzata occorre imparare a definire opportunamente le custom properties di ciascun materiale. Attraverso questa tecnica è possibile stabilire già all’interno del progetto Blender, con comandi Sketch/pgf, le caratteristiche di rendering finale dei vari oggetti rappresentati.
Buon lavoro.
Agostino
Useresti blender anche per gli schemi simili alla prima immagine del mio primo post? Intendo solo la rappresentazione dei sistemi di riferimento e delle rototraslazioni tra essi?
Grazie dei consigli!